さかうえ神社
作った曲や楽譜やフラッシュ、描いた絵、また、録音した演奏などを、公開していくページです。今はホームページをメインに更新しています。ホームページは右上のプラグインから!よろしくです!
作曲【アクアステップ】(約2分)
ちゃんとした曲は、記念すべき、これが最初です。
♪アクアステップ (約2分)
(音楽倉庫のページに飛びますので、そこでDLできます)
イメージというか、テーマは「日常的で安心できる曲」です。
というわけで、ちょっとずつ、さかうえ祭具殿も更新していくので、こっち同様、よろしくw
♪アクアステップ (約2分)
(音楽倉庫のページに飛びますので、そこでDLできます)
イメージというか、テーマは「日常的で安心できる曲」です。
というわけで、ちょっとずつ、さかうえ祭具殿も更新していくので、こっち同様、よろしくw
テーマ : DTM、宅録、ミックス、レコーディング、機材 - ジャンル : 音楽
MIDI練習用作曲-リーフステップ- 又、途中経過-ネイティブフェイス-
MusicStudioIndependence(MSI)でMIDI製作をすることになったので
とりあえずMSIに慣れるために、1曲を練習がてら作ってみました。
約30秒、トラック4つだけの簡単な曲です。
♪リーフステップ.mp3 (約30秒)
あと、前回の中途半端なネイティブフェイスに、ドラムも加えてみましたので
またこれも途中経過ですが。
♪ネイティブフェイス(途中).mp3 (約20秒)
(´・ω・)どっちもひどい・・・
とりあえずMSIに慣れるために、1曲を練習がてら作ってみました。
約30秒、トラック4つだけの簡単な曲です。
♪リーフステップ.mp3 (約30秒)
あと、前回の中途半端なネイティブフェイスに、ドラムも加えてみましたので
またこれも途中経過ですが。
♪ネイティブフェイス(途中).mp3 (約20秒)
(´・ω・)どっちもひどい・・・
テーマ : DTM、宅録、ミックス、レコーディング、機材 - ジャンル : 音楽
【東方地霊殿】〜体験版〜 プレイレビュー
【東方地霊殿】 プレイレビュー
さっそく行ってみましょー
注意:ネタばれを気にする人は見ないでください

雰囲気出てるタイトル画面ですね。割とエフェクトが入っていたりしてました。
この辺も基本、風神録と似たような感じがありました。
キャラ選択は、霊夢と魔理沙。
ただ違うのは、今回、
「攻撃スタイル」⇒「お助けキャラ」 という概念に変わったことです。
では実際どんなキャラがいるのか・・・・
まずは霊夢から

紫!!さすが永夜抄コンビ。健在ですねw
すいか!!まじかwwまぁさすがと行ったところ?(ぁ
文!!おおっ!wこのコンビ個人的にかなりwktkするぞwww
いい感じですね。なんで慧音でないんですかね。 慧音は俺の嫁(ぁ
続いて、魔理沙いきましょう。

マリアリが俺のジャスティス!!!(ぁ
いやまて!!パチュリーがいるぞ!!であえであえー!(?
ん・・・・?
なんかにとりがいるwwwwwwwwwwwwwww
いやー、なんだこれ(ぁ

とにもかくにも、さっそくプレイです。
あれだ
重い!!www
確かに俺のPCのスペックが悪いのは認めるが、fps30前後はきついw
とりあえず、HARDモードでのんびり進めて行くと・・・

変なのキター!!(ぁ
中ボスのようですが・・・桶ですか?わかりません(ぁ
1面は割と普通にヌルー。
さて2面。

割とカリスマ性のありそうなキャラキター(ぁ
なかなか高得点ですよぅ(何がだ

スペカは割と面白い弾幕が多かったですね。
写真とは違いますが、追っかけてくるやつ(文EXの西瓜1つめみたいなの)もありました。
まぁここも、とりあえずヌルー。
あれです、fpsが60だったら、既に何度ピチュってることか・・・

来ました3面。
ZUNはどの作品でも、体験版の最終面というわけで、序盤では特に3面に力を入れているらしいです。
なのでどんなのが来るのかwktkしていると・・・・

うお、なんか来た!角!!(
もういちいち、どんなキャラなのか突っ込むのはやめておきます。(1面のアレからそう誓ったんだ、僕。
さてどんな弾幕だろう。
なんか慧音の雰囲気がある(?)ところから、レーザーとか来るのかな。
さぁ来い!!

自重wwwwwwwwwww

ああああああ詰んだwwwwwwwwwww
皆さんも、「三歩必殺」には気をつけましょう。初見殺しもいいとこです。

さてさて、短かったですが、地霊殿体験版はこんな感じでしたー。
印象深いのは、会話が新鮮ってことですね。
やっぱり永夜抄みたいな、コンビっぽくなってるところが、面白いです。
結論:重い(ぁ
ではではw
さっそく行ってみましょー
注意:ネタばれを気にする人は見ないでください

雰囲気出てるタイトル画面ですね。割とエフェクトが入っていたりしてました。
この辺も基本、風神録と似たような感じがありました。
キャラ選択は、霊夢と魔理沙。
ただ違うのは、今回、
「攻撃スタイル」⇒「お助けキャラ」 という概念に変わったことです。
では実際どんなキャラがいるのか・・・・
まずは霊夢から

紫!!さすが永夜抄コンビ。健在ですねw
すいか!!まじかwwまぁさすがと行ったところ?(ぁ
文!!おおっ!wこのコンビ個人的にかなりwktkするぞwww
いい感じですね。
続いて、魔理沙いきましょう。

マリアリが俺のジャスティス!!!(ぁ
いやまて!!パチュリーがいるぞ!!であえであえー!(?
ん・・・・?
なんかにとりがいるwwwwwwwwwwwwwww
いやー、なんだこれ(ぁ

とにもかくにも、さっそくプレイです。
あれだ
重い!!www
確かに俺のPCのスペックが悪いのは認めるが、fps30前後はきついw
とりあえず、HARDモードでのんびり進めて行くと・・・

変なのキター!!(ぁ
中ボスのようですが・・・桶ですか?わかりません(ぁ
1面は割と普通にヌルー。
さて2面。

割とカリスマ性のありそうなキャラキター(ぁ
なかなか高得点ですよぅ(何がだ

スペカは割と面白い弾幕が多かったですね。
写真とは違いますが、追っかけてくるやつ(文EXの西瓜1つめみたいなの)もありました。
まぁここも、とりあえずヌルー。
あれです、fpsが60だったら、既に何度ピチュってることか・・・

来ました3面。
ZUNはどの作品でも、体験版の最終面というわけで、序盤では特に3面に力を入れているらしいです。
なのでどんなのが来るのかwktkしていると・・・・

うお、なんか来た!角!!(
もういちいち、どんなキャラなのか突っ込むのはやめておきます。(1面のアレからそう誓ったんだ、僕。
さてどんな弾幕だろう。
なんか慧音の雰囲気がある(?)ところから、レーザーとか来るのかな。
さぁ来い!!

自重wwwwwwwwwww

ああああああ詰んだwwwwwwwwwww
皆さんも、「三歩必殺」には気をつけましょう。初見殺しもいいとこです。

さてさて、短かったですが、地霊殿体験版はこんな感じでしたー。
印象深いのは、会話が新鮮ってことですね。
やっぱり永夜抄みたいな、コンビっぽくなってるところが、面白いです。
結論:重い(ぁ
ではではw
創作途中・・・・MIDI「ネイティブフェイス」(なぜかMP3!
MusicSutdioIndependenceを今勉強中です。
練習がてら、1回、作ってみました、ネイティブフェイス最初だけ(ぁ
テンポを四分音符=165にしたんですが、なぜかMIDI出力すると四分音符=110ぐらいになるので
すごいのんびりしたネイティブフェイスで、これはないな、いや、これがふぉんらいの、越前リョウマの以下略
というわけで、午後のこ〜だで録音してMP3で撮ってみました。
現在こんな感じです。初めての素人なんで、完成度の低さはご愛嬌で。
ネイティブフェイス
(´・ω・)これはひどい・・・・
壁|ミ
練習がてら、1回、作ってみました、ネイティブフェイス最初だけ(ぁ
テンポを四分音符=165にしたんですが、なぜかMIDI出力すると四分音符=110ぐらいになるので
すごいのんびりしたネイティブフェイスで、これはないな、
というわけで、午後のこ〜だで録音してMP3で撮ってみました。
現在こんな感じです。初めての素人なんで、完成度の低さはご愛嬌で。
ネイティブフェイス
(´・ω・)これはひどい・・・・
壁|ミ
冷やし中華じゃなくて、MIDI はじめました。
サークル活動も本格的になり
6月2日までに、「一曲作ってきて」と言われました。
つまり、一曲作って、MIDIにしてきてというわけですね、わかります。
ちなみに課題曲なんですが、課題は・・・
「日常的で、ほっとできる雰囲気の曲」です。
というわけで、早速電子ピアノの前に座り、適当に指を動かしています。
あとMIDIもある程度作り方はわかってきました。
できあがったら、ここにも、祭具殿にも載せて行きたいと思います。
あと耳コピしたのとかもMIDIにしてみたい!
というわけで、今日の教訓!
・自転車の鍵は無くさないようにね(ぁ
6月2日までに、「一曲作ってきて」と言われました。
つまり、一曲作って、MIDIにしてきてというわけですね、わかります。
ちなみに課題曲なんですが、課題は・・・
「日常的で、ほっとできる雰囲気の曲」です。
というわけで、早速電子ピアノの前に座り、適当に指を動かしています。
あとMIDIもある程度作り方はわかってきました。
できあがったら、ここにも、祭具殿にも載せて行きたいと思います。
あと耳コピしたのとかもMIDIにしてみたい!
というわけで、今日の教訓!
・自転車の鍵は無くさないようにね(ぁ
〜過去の創作2(ダン☆おに集)〜
過去作ってきたもの第二弾
3.フラッシュゲーム
<ダン☆おに(譜面作成)>
高1〜高2にかけて、かなり力を入れて作っていた、ダン☆おに の譜面です。
【風神少女】Easy(☆×5)
【約束】Hard(☆×10)
【プレインエイジア】Nightmare(☆×15)
---↓コース---
【血桜コース】 ←難易度高め
【駆足コース】 ←難易度低め
などなど。フリーソフトを使ったので、バグがたまにありますが、そこはご愛嬌で。
3.フラッシュゲーム
<ダン☆おに(譜面作成)>
高1〜高2にかけて、かなり力を入れて作っていた、ダン☆おに の譜面です。
【風神少女】Easy(☆×5)
【約束】Hard(☆×10)
【プレインエイジア】Nightmare(☆×15)
---↓コース---
【血桜コース】 ←難易度高め
【駆足コース】 ←難易度低め
などなど。フリーソフトを使ったので、バグがたまにありますが、そこはご愛嬌で。
ゆっくりしていってね!!!
ブログさん・・・CURURU・・・mixi・・・いろいろ旅をして、行き着きました。
そう、ここ、FC2ブログにッ!!
いや実は前もやってたけど続かなくてね(←空気嫁YO!
と、言うのも、以前まで受験で更新頻度が徐々に落ち、続かなくなったんですが、
大学に入り、人脈も増え、いやいや、なによりなにより
製作系のサークルに入ったんです。もともと(って、誰も俺の素性なんて知りたくないじゃないk
99%の人、「始めまして」。
1%の人、「なぜばれた!!」(ぁ
と、ひっそりと始めました。今後よろしくね。
俺のスペックは、自己紹介とかでも見ちゃっといてください(こら
ちなみに・・・・
ここでは主に、創作したものを載せていく方針を取る予定のブログです。
なので、基本的に更新は不定期。日記はmixiで足りてますし(ぁ
あといつ更新がストップするかわからないよ!!(←重要(ぁ
では最初はこのへんで。こまんたれぶー(違
そう、ここ、FC2ブログにッ!!
と、言うのも、以前まで受験で更新頻度が徐々に落ち、続かなくなったんですが、
大学に入り、人脈も増え、いやいや、なによりなにより
製作系のサークルに入ったんです。もともと(って、誰も俺の素性なんて知りたくないじゃないk
99%の人、「始めまして」。
1%の人、「なぜばれた!!」(ぁ
と、ひっそりと始めました。今後よろしくね。
俺のスペックは、自己紹介とかでも見ちゃっといてください(こら
ちなみに・・・・
ここでは主に、創作したものを載せていく方針を取る予定のブログです。
なので、基本的に更新は不定期。日記はmixiで足りてますし(ぁ
あといつ更新がストップするかわからないよ!!(←重要(ぁ
では最初はこのへんで。こまんたれぶー(違
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